Crianças jogando videogame: três mães, uma adolescente e um terapeuta pesam

Os Melhores Nomes Para Crianças

Se os GPs nos fizessem perguntas sobre os pais em nosso check-up anual, é seguro dizer que o tempo de tela seria um dos tópicos com maior probabilidade de inspirar um blefe (meia-verdade, na melhor das hipóteses). Mas quando se trata de classificar as formas de mídia da melhor à pior, como os videogames se comparam ao programa infantil padrão? O meio é realmente inerentemente prejudicial para as crianças ou, na maioria das vezes, é apenas um modo inofensivo - talvez até benéfico - de engajamento? A verdade provavelmente soará familiar, pois é aquela que se aplica a muitas decisões diferentes de pais: se os videogames têm um impacto negativo ou positivo depende de uma série de fatores, entre eles a personalidade da criança em questão.



Dito isso, quando se trata de alcançar essa abordagem equilibrada para a criação de filhos que todos nós nos esforçamos, conhecimento é poder. Continue lendo para receber alguns grãos de sabedoria de três mães, uma adolescente e psicóloga clínica Dra. Bethany Cook —Todos eles têm algo a dizer sobre crianças jogando videogame. O quadro completo pode apenas ajudá-lo a chegar à sua própria conclusão.



O que as mães dizem

O empate é inegável, mas como os pais se sentem sobre essa diversão se tornando parte do dia a dia de seus filhos? Pedimos a três mães - Laura (mãe de um menino de 7 anos), Denise (mãe de dois filhos, de 8 e 10 anos) e Addy (mãe de um menino de 14 anos) sobre onde elas estavam. Aqui está o que eles têm a dizer.

P: Você vê potencial para obsessão (ou seja, tendências viciantes) se desenvolvendo em torno de jogos de vídeo? É possível um relacionamento saudável com o meio?

Laura: Eu diria que meu filho tem uma relação muito saudável com videogames. Nunca tivemos que lidar com acessos de raiva quando era hora de parar de jogar ... e ele pede TV com mais frequência do que videogame, na verdade.



Denise: Eu definitivamente acho que os videogames são feitos para crianças viciadas. Por exemplo, meus filhos gostam de jogar um chamado Roadblocks e sei que o jogo basicamente os recompensa [com prêmios, pontos, etc] por jogar mais.

Addy: Meu filho de 14 anos fica totalmente obcecado com o meio. Como uma mãe solteira ocupada, é fácil esquecer que as horas passaram com ele tocando torneira lá dentro. Estou tentando entender como é fácil para o cérebro adolescente, que não tem forma, ser treinado para passar mais e mais tempo na plataforma. E não esperar totalmente que meu adolescente vulnerável seja capaz de resistir sozinho ao que é uma grande tentativa de envolvê-lo em um grande negócio - porque minha reação inicial ao uso viciante de videogame é, claro, você. Fez. QUE?

P: Quais são algumas das preocupações que você tem sobre as crianças que jogam videogame e o tipo de estímulo que eles fornecem?



Laura: Existe um elemento de ... apenas assim muito estímulo, uma recompensa tão rápida - gratificação instantânea - e eu definitivamente me preocupo com isso, já que está muito longe da realidade. Também jogamos alguns jogos que são meio difíceis, então posso ver a frustração. Eu sinto que há uma oportunidade de trabalhar essas emoções, mas se não soubéssemos como apoiá-lo, posso ver como isso poderia ser uma experiência emocionalmente negativa.

Denise: Definitivamente, não gosto do grau de gratificação instantânea envolvida. Muitos dos jogos também envolvem o uso de dinheiro para comprar coisas e eu me preocupo com o fato de as crianças terem esse tipo de experiência transacional em uma idade tão jovem. No geral, acho que os videogames bagunçam mais o cérebro do que os programas de TV.

Addy: Eu realmente tive que aprender da maneira mais difícil a estabelecer limites, e é uma negociação contínua. No início do COVID, por exemplo, quando todos estavam lidando muito com nossas ansiedades, descobri que ele ... havia cobrado uma quantia astronômica em compras no aplicativo usando um cartão de crédito que eu anexei à conta para o assinatura inicial. Depois disso, tirei seus videogames por meses e agora ele está voltando a usá-los. Deve haver um adesivo de advertência nas caixas de videogame: Muitos pais não sabem que muitos videogames, a menos que você desative a opção, permite que o jogador use um cartão de crédito (que eles exigem para o jogo inicial por uma taxa nominal) para fazer compras adicionais no aplicativo. Em termos de comportamento, notei que quando ele acabou de jogar videogame sem pausa, ele fica irritado e super impaciente.

P: Você impôs alguma regra em termos de tempo gasto jogando videogame ou acha que seus filhos se autorregulam com bastante eficácia?

Laura: Nossas regras são que [meu filho] só pode jogar 30 a 45 minutos por dia se estiver jogando sozinho. Também não permitimos que ele jogue online, então ele nunca interage com outras pessoas enquanto está jogando ... Achamos que há muito risco de segurança com isso. Já que só o deixamos jogar por um curto período de tempo, dizemos a ele para desligar antes que ele sozinho ... mas eu não sinto que ele fique muito obcecado com os jogos.

Denise: Contamos com temporizadores visuais para que as crianças saibam quando é a hora de parar de brincar. As rotinas também são um grande fator quando se trata de controlar a quantidade de tempo que passam em videogames.

Addy: Quando [meu filho] ganhar um novo console de videogame no Natal, vou controlá-lo com o Círculo , uma espécie de interruptor de desligamento que posso usar para desligar seus dispositivos eletrônicos remotamente. Não tenho certeza de quais serão minhas regras para o futuro, estou trabalhando com um treinador de pais para desenvolver algumas regras sobre notas e tarefas para manter, juntamente com privilégios de videogame.

P: Quais benefícios você acha que os videogames podem oferecer, se houver?

Laura: Eu sinto que há benefícios em jogar. Os jogos que jogamos envolvem muita resolução de problemas, realização de objetivos. Eu acho que é muito bom para a coordenação olho-mão - ele joga alguns jogos de tênis. E há tomada de decisão: no jogo Pokémon, ele precisa decidir como usar seus pontos para comprar ferramentas e cuidar de seu Pokémon. Também gosto do fato de ser um pouco mais interativo do que a televisão.

Denise: Meus filhos brincam com amigos para que possam usar o recurso de bate-papo enquanto jogam, e acho que a dimensão social em geral é uma coisa positiva, especialmente durante a pandemia, quando todos estão perdendo isso. Meus dois filhos também jogam um com o outro [simultaneamente, em telas separadas] e isso proporciona uma experiência interativa entre irmãos.

Addy: Especialmente durante a quarentena, há menos oportunidades para um adolescente se socializar, e os videogames são a maneira pela qual os grupos de amigos podem se socializar remotamente. Então, isso deixou meu filho menos isolado. É parte de seus passatempos online, incluindo um aplicativo onde ele encontra adolescentes aleatórios em todo o país para discutir sobre política - e meu filho me contou sobre conversas que teve com outros adolescentes com visões políticas divergentes, então eu acho que isso é bom?

The Teenager’s Take

Então, o que um adolescente tem a dizer quando faz perguntas semelhantes sobre o assunto? O fã de videogame de 14 anos que entrevistamos acredita que o meio pode ser definitivamente educacional, citando Call of Duty como exemplo - um jogo que ele acredita ter ensinado muito sobre ex-presidentes e certos eventos históricos como a Guerra Fria. No entanto, quando questionado se os videogames têm potencial para ser problemáticos, ele não se equivocou: 100 por cento sim, não acredito que cause violência, mas é definitivamente viciante. Ele também comentou sobre suas lutas pessoais com moderação ao brincar no passado - uma experiência que sem dúvida informa sua opinião de que os pais deveriam impor limites de tempo: três horas por dia para crianças a partir de 14 anos, e abaixo dessa idade, uma hora por dia.

Uma Perspectiva Profissional

Curiosamente, a postura do psicólogo é paralela de muitas maneiras às perspectivas dos pais e da criança com quem conversamos. Assim como a maioria das coisas na vida, os videogames têm potencial para ser bons e ruins, diz o Dr. Cook. Dito isso, sua opinião neutra vem com uma advertência importante: os pais devem ter cuidado com a violência em videogames, pois esse tipo de conteúdo pode resultar em dessensibilização, um efeito pelo qual as crianças se tornam cada vez menos emocionalmente reativas a estímulos negativos ou aversivos. Em outras palavras, se você quer que seu filho reconheça coisas horríveis pelo que são, certifique-se de que esse material não apareça com tanta frequência em videogames que se torne normalizado.

Além disso, o Dr. Cook confirma que o potencial para o vício é real: o cérebro humano está programado para ansiar por conexão, gratificação instantânea, uma experiência de ritmo acelerado e imprevisibilidade; todos os quatro estão satisfeitos com videogames. O resultado final? Jogar videogame inunda o centro de prazer do cérebro com dopamina - uma experiência inegavelmente agradável que faria qualquer pessoa querer mais. Ainda assim, os videogames não precisam ser descartados como uma espécie de droga perigosa a ser evitada a todo custo. Dependendo do tipo de jogo com o qual seu filho está interagindo, o meio pode ser enriquecedor. Segundo o Dr. Cook, os videogames podem contribuir para melhorar a coordenação, atenção e concentração, habilidades de resolução de problemas, cognição visuoespacial, velocidade de processamento aumentada, memória aprimorada, em alguns casos aptidão física e podem ser uma grande fonte de aprendizado.

Resultado? Os videogames são uma mistura - portanto, se você decidir permitir que seu filho os jogue, esteja preparado para aceitar o mal com o bom (e definir alguns limites sólidos para inclinar a balança em direção ao último).

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